🎨 正在渲染积木…
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学生端 · STUDENT

🧱 积木手册

编辑器内置的所有积木分类与积木一览。下方所有积木由编辑器本身实时渲染——你在这里看到的样子就是你拖到工作区时的样子。

1. 怎么用积木编程

① 拖出积木 左侧分类列表 → 点开分类 → 把要用的积木拖到中间工作区。

② 拼接积木 积木上下有凸起/凹槽,自动吸合;带"菱形/圆形插口"的需要填入"值"积木(数字、文本、材质等)。形状要对得上。

③ 看 Python 右侧 Monaco 编辑器实时把积木翻译成 Python 代码。你也可以反过来——直接在右侧写 Python,左侧积木区会自动重建。

④ 运行 按右上 🚀 运行 按钮,代码会在浏览器里通过 Pyodide 执行;其中调用游戏世界的语句会被打包发送到 Minecraft 服务器。

📌 编程方式(积木 / 积木+Python / Python) 顶部三个按钮可以让你只看积木、只看 Python、或两者同时。教师可能会"🔒 锁定"某种方式——锁定时你无法切换。

2. 工作区操作小抄

3. 入门案例(点 📋 复制 → 粘贴到编辑器即用)

每个案例都用真实拼接好的积木栈展示最终样子,并附 📋 按钮——点一下复制对应的 Python 代码。把编辑器顶部切到 🐍 Python 模式(或 📊 积木+Python 模式),把代码粘贴到右侧 Monaco 编辑器,左侧积木区会自动重建出同样的积木栈。

案例 ① · 在脚下放一块石头

最最小的"Hello, MC":1 块积木——放置单个方块,材料填 石头。运行后脚下出现一块石头。

粘贴到编辑器 → 切 🐍 / 📊 模式 → 左侧自动出现这组积木

案例 ② · 建一座 10 层方塔

循环 + 建造 + 移动光标——10 块石质 4×4 方板叠成一座塔。

原理:每次循环画一层 4×4 实心石头方块,然后光标上移 1 格

案例 ③ · 用列表染一面彩虹墙

材质列表当作"材料"参数传给建造积木,会按列表顺序循环取材,做出彩虹横纹。

尝试加几种染色玻璃,看看墙是几色的

4. 全部分类与积木

下方每个分类的标题下,附上"该分类适合做什么"和"使用要点"。所有积木按编辑器里的默认顺序展示——教师可以在控制台禁用某分类或某积木,对应条目会从编辑器消失。

5. 常见坑

6. 想了解 Python?

每块积木最终都是 Python 代码——右侧 Monaco 编辑器里看得到。如果你想学一行行写代码,看 🐍 Python API 速查手册